Event[0] – Inteligencia Artificial y supervivencia en el espacio profundo.

Event[0] es un juego de exploración y narrativa de ciencia ficción donde para conseguir volver a casa tendremos que entablar relación con una solitaria Inteligencia Artificial que vaga por el espacio a bordo de una misteriosa nave.

Una historia ubicada en un retrofuturo inspirado en clásicos de la ciencia ficción como 2001 Odisea Espacial, el juego trata sobre entablar una profunda relación con nuestro único compañero en la soledad del espacio profundo, la IA que controla una nave espacial abandonada que será nuestro única vía para volver a casa y que es capaz de generar más de 2 millones de líneas de diálogo. Interactuaremos con la IA, llamada Kaizen, a través de viejas terminales esparcidas por la nave. Poco a poco iremos siendo conscientes de nuestra situación a medida que vayamos entablando relación con la IA y explorando la misteriosa nave en perspectiva de primera persona.

Tendremos que desentrañar la historia de la nave Nautilus y los misterios que guarda en su interior esta nave surgida de una retrofuturista sociedad de los años 80 del siglo XX. Mención especial a una ambientación retro y una música que te capturan desde el primer instante de juego.

El juego solo está en inglés, pero no podía dejarlo pasar y aquí tenéis el primer vídeo de mi serie en este juego en el que emularemos al mismísimo David Bowman de 2001 Odisea Espacial y a bordo de una nave abandonada en las entrañas de nuestro Sistema Solar, en las cercanías de Europa, una de las lunas de Júpiter, tendremos que tratar con Kaizen, la IA de que gobierna la nave para intentar salvar el pellejo y regresar a casa, a ese pálido punto azul perdido en la inmensidad del Universo que es la Tierra. Nuestro hogar.

Los que no dominéis el Inglés yo mismo y dentro de mis posibilidades con la lengua de Shakespeare trataré de ir contando lo que sucede así como las conversaciones con Kaizen, la Inteligencia Artificial que gobierna la nave. Acompañadme a un viaje maravilloso en en espacio.

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Os enseño la nueva NVIDIA GTX 1070

Ya tengo la nueva NVIDIA GTX 1070, concretamente el modelo de MSI GeForce GTX 1070 Gaming X. La que en mi opinión va a ser la opción idónea por relación precio/potencia si queremos una gráfica muy potente con la que poder jugar con soltura a resoluciones de 2K o monitores panorámicos como es mi caso jugando a 3440×1440 en un LG panorámico 21:9, pero sin dejarnos el dineral que cuesta una GTX 1080 o la nueva bestia de NVIDIA, la nueva Titan X basada en arquitectura Pascal. Con la GTX 1070 podréis jugar a resoluciones 2K a 60fps o más, lo cual la hace la tarjeta ideal del momento si queréis dejar atrás el 1080p.

Acompañadme y os enseño con pelos y señales la GTX 1070, la instalo en mi PC y la probamos con algunos juegos…

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Montando mi PC Gamer 2016

Estos días me he montado un PC Gamer y en el siguiente vídeo os cuento los componentes elegidos y el proceso de montaje. Venid a verlo…

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XCOM2 – Somos la Resistencia.

Por fin está aquí. Por fin llegó la esperada secuela del aclamado y juegazo XCOM: Enemy Unknown y su ampliación Enemy Within. La espera ha terminado y ya tenemos nuestras zarpas sobre el juego, donde volvemos a encarnar el papel de comandante de la organización secreta XCOM para defender la Tierra contra las hordas alienígenas que la subyugan.

Os invito a acompañarme en el gameplay que he comenzado en nivel de dificultad [Comandante] para descubrir el juego juntos y adquirir las habilidades necesarias para, más adelante, afrontar el reto de terminar el juego en la máxima dificultad [Legandaria/Hombre de Hierro].

Una de las novedades que incorpora XCOM2 es un potente editor de personajes que nos permitirá crear desde cero soldados y personajes para que aparezcan en nuestras campañas y personalizarlos desde cero. Además, este editor permite importar y exportar personajes lo que añade todo un mundo de posibilidades para compartir personajes con otras personas.

En el siguiente vídeo os explico cómo funciona este Editor de Personajes y cómo tenéis que hacer para mandarme vuestro soldado personalizado. Lo incluiré en mi gameplay y quizá, si sobrevivís, podréis llegar a convertiros en héroes de la Resistencia contra los alienígenas. Animaos y mandadme vuestro soldado a: reclutasparamauganxcom2@gmail.com

Una nueva lucha sin cuartel comienza. VIGILO CONFIDO.

ACTUALIZACION: Ya he empezado mi gameplay de XCOM 2 en dificultad [Leyenda/Hombre de Hierro]. Aquí podéis ver el primer vídeo…

Lista de reproducción gameplay XCOM2 dificultad COMANDANTE

Lista de reproducción gameplay XCOM2 dificultad LEYENDA/HOMBRE DE HIERRO

 

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MacBook vintage + SSD, un MacBook bonito, barato y funcional

Mi último MacBook fue un MacBook Air de 11″ que vendí hace dos años. Con la llegada del iPad, lo cierto es que el MacBook perdió protagonismo en mi vida digital. Personalmente no necesito trabajar en un ordenador en movilidad y mi uso se limita única y exclusivamente a casa. Cuando necesito hacer, habitualmente crear contenido, me siento frente al iMac y el resto del tiempo tiro del iPad para consumir contenido.

Aún así, siempre me han gustado los portátiles y empezaba a echar de menos tener otro MacBook pero gastar más de 1000 euros en uno que casi no iba a usar no era una opción. Así que me propuse buscar un MacBook antiguo de segunda mano, vitaminarlo con un disco SSD y ver si por poco dinero podía volver a tener en casa un Mac portátil para uso familiar no demasiado exigente. Así que me puse manos a la obra. El elegido fue un MacBook blanco de 2009 y en el vídeo os cuento todo el proceso y el resultado. Acompañadme…

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Cómo crear un USB de instalación de OSX Yosemite

Me he puesto a instalar el nuevo OSX Yosemite en mi iMac 27″ de 2009 y os voy a contar cómo crear un instalador de Yosemite en un pincho USB de 8GB o más. Si, ya se que hay apps como DiskMakerX que lo hacen, pero siempre está bien saber cómo hacerlo por Terminal.

osxyosemite

Es tan sencillo como descargar OSX Yosemite desde la Mac App Store (es gratis), y cuando se lance la pantalla de instalación, ignorarla y abrir el Terminal. Conectamos el pincho USB (recordad que tiene que ser de 8GB como mínimo) y tecleamos en el Terminal:

cd Applications (pulsais la tecla ENTER)

sudo /Applications/Install\ OS\ X\ Yosemite.app/Contents/Resources/createinstallmedia –volume /Volumes/NombreDeTuPinchoUSB –applicationpath /Applications/Install\ OS\ X\ Yosemite.app –nointeraction

Donde pone NombreDeTuPinchoUSB ponéis el nombre que tenga en vuestro caso vuestro pincho USB. Volveis a pulsar ENTER y os preguntará el password de administrador. Lo metéis y se pondrá a borrar y preparar el pincho USB y después a copiar en él todos los ficheros necesarios. Tened paciencia porque tarda un rato, entre 10 y 15 minutos.

Cuando termine el proceso, el Terminal pondrá “Done.” en la línea de comandos. Ya tenéis listo vuestro pincho USB con un instalador de OSX Yosemite.

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Jugando a XCOM: Enemy Within en dificultad IMPOSIBLE / HOMBRE DE HIERRO

XCOM: Enemy Unknown es un reciente reboot del clásico UFO: Enemy Unknown de MicroProse de principios de los 90 que la mayoría de los que llevamos jugando a videojuegos desde tiempos del Spectrum recordamos con pasión. Afortunadamente, el reboot de este referente del género que han hecho Firaxis y 2K Games ha salido un JUEGAZO, con todas las letras y con mayúsculas, que nos ha brindado a todos los amantes de la estrategia por turnos la oportunidad de recordar la vieja saga y disfrutar con un juego  que renueva un clásico y que rezuma calidad por los cuatro costados.

A finales del pasado 2013 salió XCOM: Enemy Within, una especie de ampliación que introduce a la dinámica del juego nuevas tecnologías y nuevas misiones y que casi podríamos calificar como un juego independiente. Un XCOM mejorado aún más y altamente recomendable. Dinero bien gastado si os gusta este tipo de juegos.

XCOM Enemy Within

El caso es que tras terminar el juego en dificultad clásica, he decidido empezar una nueva partida en dificultad “IMPOSIBLE” y en modo “Hombre de Hierro“, es decir, con un único guardado automático y sin posibilidad de cargar guardados anteriores si algo sale mal. En modo “Hombre de Hierro” tus decisiones y sus consecuencias son irreversibles. No hay marcha atrás. Y realmente esta es la forma de disfrutar del juego plenamente y en toda su magnitud. Después de terminar el juego en modo normal, lo cual os aportará el aprendizaje básico necesario, os recomiendo en jugar “Hombre de Hierro“,  sin duda.

El caso es que he decidido grabar mi partida, en la cual iré comentando las decisiones y acciones que voy tomando y tratare de dar consejos para afrontar el reto con garantías de éxito.

Por lo pronto, os dejo el primer video de la serie, en el que empieza la partida, elegimos continente de inicio para poner la base de operaciones de XCOM y afrontamos la primera misión de combate. Desde este ENLACE podréis acceder a la lista de reproducción con todos los vídeos del gameplay que se vayan publicando.

 

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